職業
▍全職業轉生附加能力
轉生次數 | 血量 | 魔量 | 近/遠距離攻擊 | 近/遠距離命中 | 魔法減免 | 傷害減免 | 抗魔 | 昏迷抗性 | 石化抗性 | 睡眠抗性 | 寒冰抗性 | 支撐抗性 | 暗黑抗性 |
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1 | 100 | 50 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 200 | 100 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
3 | 300 | 150 | 6 | 6 | 6 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
4 | 400 | 200 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
5 | 500 | 250 | 10 | 10 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
▍各職業轉生天賦介紹
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王族 | 轉生天賦
《狂暴之氣》可透過日光術開啟
《其他》皆為被動天賦技能
【金剛護體】
被玩家攻擊時有機率[無敵]1秒
每加1點發動率增加1%
【狂暴之氣】
日光術作為(啟動/關閉)
開啟後增加物理傷害
相對也增加承受的傷害
每加1點整體傷害增加2.5%且受到的傷害提高1%
【屬性之光】
增加武器屬性卷軸發動率
每加1點發動率增加1%
【禁錮動力】
攻擊時有機率禁錮敵人1秒(禁錮時無法傳送移動)
每加1點發動率增加1%
【榮耀治癒】
受到的治癒量增加
每加1點被補血量+2%
以此類推
騎士| 轉生天賦
《聖法之盾》可透過日光術開啟
《其他》皆為被動天賦技能
【魔傷其發】
增加雙手武器的魔法傷害
每加1點魔法武器傷害增加3%
【強化衝暈】
強化騎士衝擊之暈魔法命中率
每加1點命中率增加1%
【聖法之盾】
日光束作為(啟動/關閉)
開始之後優先以魔力吸收所有的攻擊傷害
直到魔力被吸收歸零
才會開始進行扣血
傷害點數算法
(受傷害*5倍/天賦點數=扣魔量)
【狂暴致命】
血量低於30%有機率打出最高3倍普攻傷害
每加1點發動率+1%
傷害點數算法
(最大血量/目前血量=傷害倍數)
【神盾護體】
面對正前方三個面向的攻擊
有機率發動30%傷害減免
每加1點發動率增加1%
法師| 轉生天賦
《粉碎爆發》可透過日光術開啟
《其他》皆為被動天賦技能
【致命一擊】
施放傷害魔法有機率無視對方抗魔
每加1點發動率+2%
【訓獸之神】
強化黑豹整體強度(血量、回血、攻擊)
每加1點整體強度+3%
【意志集中】
法術命中率提升(魔防250%依然有機率命中)
每加1點命中率+1%
【粉碎爆發】
日光術作為(啟動/關閉)
開啟後每秒依天賦點數增加耗魔與傷害
(物理/魔法均會增加)
每加1點每秒扣魔10滴、傷害增加6%
【魔擊累積】
兩秒內持續施放相同魔法增加傷害(最高疊加至4層)
每加1點發動率+3%
妖精| 轉生天賦
《所有》皆為被動天賦技能
【射擊之箭】
三重矢隨機對玩家扣當前生命3%
對怪物發動固定扣HP20
每加1點發動率增加1%
【神聖祝福】
恢復類法術效果增加、魂體回魔增加
每加1點補血效果增加7%、回魔量+2滴
【精通能量】
鋼鐵防護狀態下隨機減免30%傷害
烈焰之魂狀態下隨機爆擊普攻4倍傷害
生命的祝福施放隨機給予2倍治癒量
暴風神射狀態下隨機爆擊普攻2倍傷害
每加1點發動率+1%
【吞噬魔力】
有機率扣除對方魔力2%
每加1點發動率增加1%
【傷害擊殺】
有機率造成物理穿透(拿刀+4%/拿弓+2%)
每加1點發動率加1%
黑暗妖精| 轉生天賦
《刀劍之影》可透過日光術開啟
《其他》皆為被動天賦技能
【背刺襲擊】
在目標敵人後三個面向攻擊
有機率造成1.5倍高傷害
每加1點發動率增加1%
【附加劇毒】
強化附加劇毒
每加1點每秒中毒傷害增加15滴
【神之跳躍】
有機率閃避所有物理傷害
每加1點閃避機率增加1%
【致命保留】
施放會心一擊保留HP 5%
每加1點加5%保留
【刀劍之影】
日光術作為(啟動/關閉)
開啟後每下攻擊扣(2*技能點數)魔力
並造成額外真實傷害
(無視任何減傷)=5x技能點數
龍騎士| 轉生天賦
《所有》皆為被動天賦技能
【屠宰擊殺】
屠宰者隨機扣目標當前生命3%(限鎖鏈劍)
對怪物固定扣HP200
每加1點發動機率增加1%
【乾坤挪移】
將目前傷害100%轉為自身吸血
每加1點發動機率增加2%
【強之護鎧】
強化自身減傷
每加1點受到的所有傷害減免1%
【殺氣擊斃】
目標血量低於45%時自身攻擊提升
每加1點整體攻擊力提升3%
【血之聖光】
增加血量
每加1點血量增加400
幻術師| 轉生天賦
《所有》皆為被動天賦技能
【疼痛歡愉】
增加混亂命中機率
每增加1點命中+1
【心靈破壞】
增加心靈破壞的傷害
每增加1點 耗魔則額外提高20點
【毀壞之身】
增加骷髏毀壞命中率
每加1點命中機率增加2%
【痛苦化身】
自身血量越少則隨機減免傷害越高
每加1點發動機率+2%
(減免算法:最大血量/目前血量=倍數*40)
【衝擊封印】
攻擊有機率讓對方無法攻擊2秒
每加1點發動機率增加1%